Artista de VFX / Animador/a 3D
Sobre a Função
Cargo: Artista de VFX / Animador/a 3D (Anotação de Vídeo para IA)
Tipo: Prestador de serviços, Remoto
Localização: América do Norte, América Latina, Europa, Reino Unido e Oceânia
A micro1 está a recrutar Artistas de VFX e Animadores/as 3D para um projeto focado na revisão e anotação de sessões de vídeo de braços robóticos a realizar tarefas do mundo real. Trata-se de um projeto de treino de IA e anotação de vídeo, e não de uma tarefa tradicional de criação de assets, animação ou renderização.
A tua compreensão de movimento, relações espaciais, rastreamento de objetos, oclusão e anomalias visuais é muito valiosa para interpretar a atividade robótica. Vais usar essa experiência para identificar o que os objetos estão a fazer, como se movem e interagem, e se cada tarefa é concluída corretamente. O teu trabalho ajudará a criar dados de treino precisos e consistentes para os sistemas de IA da próxima geração. Não é necessária experiência prévia em IA, robótica ou anotação de dados.
O Que Vais Fazer
- Rever imagens de vídeo de braços robóticos a executar tarefas, seguindo as diretrizes detalhadas de anotação e classificação fornecidas pelo cliente.
- Identificar e etiquetar movimento, interações entre objetos, alterações espaciais, resultados das tarefas, erros e outros eventos relevantes em cada segmento de vídeo.
- Aplicar a tua compreensão de animação, transformações, trajetórias, timing, oclusão e comportamento físico para interpretar a atividade com rigor.
- Usar ferramentas de anotação dedicadas para etiquetar o conteúdo de vídeo de forma precisa e consistente.
- Assinalar anomalias visuais, dificuldades de rastreamento ou momentos ambíguos e explicar as tuas observações em notas escritas concisas.
- Contribuir para o controlo de qualidade revendo anotações e dando feedback construtivo quando solicitado.
- Concluir os lotes atribuídos com rigor e dentro dos prazos estabelecidos.
Requisitos
- Formação profissional ou académica em efeitos visuais, animação 3D, motion graphics, arte técnica, computação gráfica ou área afim.
- Forte compreensão de movimento, timing, relações espaciais, rastreamento de objetos, oclusão e continuidade visual.
- Familiaridade com ferramentas como Blender, Maya, Houdini, Cinema 4D, Nuke, After Effects ou software semelhante.
- Excelente atenção ao detalhe, particularmente na identificação de alterações subtis de movimento, artefactos visuais ou inconsistências.
- Fortes capacidades de comunicação escrita, com capacidade de descrever claramente observações visuais e casos limite.
- Experiência com anotação de vídeo, QA visual, conjuntos de dados de visão computacional, projetos de treino de IA ou robótica é útil, mas não obrigatória.
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