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Artista de VFX / Animador/a 3D

Localização: RemotoLocalizações elegíveis: Todo o mundoTipo de contrato: ContratoSalário: $50 – $90Publicada em: 6 de outubro de 2026Candidata-te até: 28 de novembro de 2026

Sobre a Função

Cargo: Artista de VFX / Animador/a 3D (Anotação de Vídeo para IA)
Tipo: Prestador de serviços, Remoto
Localização: América do Norte, América Latina, Europa, Reino Unido e Oceânia
A micro1 está a recrutar Artistas de VFX e Animadores/as 3D para um projeto focado na revisão e anotação de sessões de vídeo de braços robóticos a realizar tarefas do mundo real. Trata-se de um projeto de treino de IA e anotação de vídeo, e não de uma tarefa tradicional de criação de assets, animação ou renderização. A tua compreensão de movimento, relações espaciais, rastreamento de objetos, oclusão e anomalias visuais é muito valiosa para interpretar a atividade robótica. Vais usar essa experiência para identificar o que os objetos estão a fazer, como se movem e interagem, e se cada tarefa é concluída corretamente. O teu trabalho ajudará a criar dados de treino precisos e consistentes para os sistemas de IA da próxima geração. Não é necessária experiência prévia em IA, robótica ou anotação de dados.

O Que Vais Fazer

  • Rever imagens de vídeo de braços robóticos a executar tarefas, seguindo as diretrizes detalhadas de anotação e classificação fornecidas pelo cliente.
  • Identificar e etiquetar movimento, interações entre objetos, alterações espaciais, resultados das tarefas, erros e outros eventos relevantes em cada segmento de vídeo.
  • Aplicar a tua compreensão de animação, transformações, trajetórias, timing, oclusão e comportamento físico para interpretar a atividade com rigor.
  • Usar ferramentas de anotação dedicadas para etiquetar o conteúdo de vídeo de forma precisa e consistente.
  • Assinalar anomalias visuais, dificuldades de rastreamento ou momentos ambíguos e explicar as tuas observações em notas escritas concisas.
  • Contribuir para o controlo de qualidade revendo anotações e dando feedback construtivo quando solicitado.
  • Concluir os lotes atribuídos com rigor e dentro dos prazos estabelecidos.

Requisitos

  • Formação profissional ou académica em efeitos visuais, animação 3D, motion graphics, arte técnica, computação gráfica ou área afim.
  • Forte compreensão de movimento, timing, relações espaciais, rastreamento de objetos, oclusão e continuidade visual.
  • Familiaridade com ferramentas como Blender, Maya, Houdini, Cinema 4D, Nuke, After Effects ou software semelhante.
  • Excelente atenção ao detalhe, particularmente na identificação de alterações subtis de movimento, artefactos visuais ou inconsistências.
  • Fortes capacidades de comunicação escrita, com capacidade de descrever claramente observações visuais e casos limite.
  • Experiência com anotação de vídeo, QA visual, conjuntos de dados de visão computacional, projetos de treino de IA ou robótica é útil, mas não obrigatória.