Artista de VFX / Animador/a 3D
Sobre el Puesto
Puesto: Artista de VFX / Animador/a 3D (Anotación de Video para IA)
Tipo: Contratista, Remoto
Ubicación: Norteamérica, Latinoamérica, Europa, Reino Unido y Oceanía
micro1 está contratando Artistas de VFX y Animadores/as 3D para un proyecto centrado en revisar y anotar sesiones de video de brazos robóticos que realizan tareas del mundo real. Se trata de un proyecto de entrenamiento de IA y anotación de video, y no de una tarea tradicional de creación de assets, animación o renderizado.
Tu comprensión del movimiento, las relaciones espaciales, el seguimiento de objetos, la oclusión y las anomalías visuales es muy valiosa para interpretar la actividad robótica. Usarás esa experiencia para identificar qué hacen los objetos, cómo se mueven e interactúan y si cada tarea se completa correctamente. Tu trabajo ayudará a crear datos de entrenamiento precisos y coherentes para los sistemas de IA de próxima generación. No se requiere experiencia previa en IA, robótica ni anotación de datos.
Qué Harás
- Revisar material de video de brazos robóticos que realizan tareas, siguiendo las pautas detalladas de anotación y calificación proporcionadas por el cliente.
- Identificar y etiquetar el movimiento, las interacciones entre objetos, los cambios espaciales, los resultados de las tareas, los errores y otros eventos relevantes en cada segmento de video.
- Aplicar tu comprensión de animación, transformaciones, trayectorias, timing, oclusión y comportamiento físico para interpretar la actividad con precisión.
- Usar herramientas de anotación específicas para etiquetar el contenido de video de forma precisa y coherente.
- Señalar anomalías visuales, dificultades de seguimiento o momentos ambiguos y explicar tus observaciones en notas escritas concisas.
- Contribuir al control de calidad revisando anotaciones y ofreciendo retroalimentación constructiva cuando se solicite.
- Completar los lotes asignados con precisión y dentro de los plazos establecidos.
Requisitos
- Formación profesional o académica en efectos visuales, animación 3D, motion graphics, arte técnico, gráficos por computadora o un campo afín.
- Sólida comprensión del movimiento, el timing, las relaciones espaciales, el seguimiento de objetos, la oclusión y la continuidad visual.
- Familiaridad con herramientas como Blender, Maya, Houdini, Cinema 4D, Nuke, After Effects o software similar.
- Excelente atención al detalle, en particular para identificar cambios sutiles de movimiento, artefactos visuales o inconsistencias.
- Sólidas habilidades de comunicación escrita, con capacidad para describir con claridad observaciones visuales y casos límite.
- La experiencia en anotación de video, QA visual, conjuntos de datos de visión por computadora, proyectos de entrenamiento de IA o robótica es útil, pero no obligatoria.
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