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Ingegnere del software (Open 3D Engine) (M/F)

Località: Da remotoLocalità idonee: In tutto il mondoTipo di contratto: ContrattoCompenso: $70 – $130/hPubblicato: 3 novembre 2026Candidati entro: 2 gennaio 2027
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Paga

$70 – $130/h

Chi può candidarsi

Nessuna restrizione di paese indicata dalla piattaforma · verificato il 3 novembre 2026

Verificato

Abbiamo verificato questo ruolo sulla piattaforma 1 ora fa e lo ricontrolliamo ogni giorno.

Informazioni sul ruolo

Questo ruolo a contratto supporta un progetto di addestramento dell'IA. Userai Open 3D Engine (O3DE) per attività reali di sviluppo 3D e spiegherai il tuo flusso di lavoro passo dopo passo.

Cosa farai

  • Creare e modificare ambienti 3D e simulazioni in O3DE
  • Usare strumenti come Atom Renderer, Gems, componenti e Asset Processor
  • Sviluppare scene 3D, oggetti di gioco e simulazioni fisiche
  • Scrivere script e automatizzare con Python o C++
  • Risolvere i problemi e migliorare le prestazioni; scrivere prompt di attività chiari

Requisiti

  • Solida esperienza professionale con O3DE
  • Esperienza pratica con ambienti 3D, rendering e simulazione
  • Scripting in Python o C++
  • Accesso a O3DE e possibilità di registrare lo schermo
  • Inglese di livello B2 o superiore
  • Preferibile: portfolio 3D, di giochi o di simulazione, master o dottorato, precedente esperienza con dati umani

Compenso e modalità

Ruolo a contratto (collaboratore indipendente), completamente da remoto e senza restrizioni di paese indicate. Il compenso è di $70-$130 all'ora. Ai candidati viene chiesta la data di inizio, la tariffa oraria desiderata e la disponibilità settimanale, e devono poter registrare lo schermo mentre lavorano.

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