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Ingénieur logiciel (Open 3D Engine) (H/F)

Lieu: À distancePays éligibles: Dans le monde entierType de contrat: ContratRémunération: $70 – $130/hPubliée le: 3 novembre 2026Postuler avant le: 2 janvier 2027
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Paie

$70 – $130/h

Qui peut postuler

Aucune restriction de pays indiquée par la plateforme · vérifié le 3 novembre 2026

Vérifiée

Nous avons vérifié cette offre sur la plateforme il y a 20 heures et la revérifions chaque jour.

À propos du poste

Ce poste en contrat soutient un projet d'entraînement d'IA. Vous utiliserez Open 3D Engine (O3DE) pour de véritables tâches de développement 3D et expliquerez votre méthode de travail pas à pas.

Vos missions

  • Créer et modifier des environnements 3D et des simulations dans O3DE
  • Utiliser des outils tels qu'Atom Renderer, les Gems, les composants et Asset Processor
  • Développer des scènes 3D, des objets de jeu et des simulations physiques
  • Écrire des scripts et automatiser avec Python ou C++
  • Résoudre les problèmes et améliorer les performances ; rédiger des prompts de tâches clairs

Profil recherché

  • Solide expérience professionnelle d'O3DE
  • Pratique des environnements 3D, du rendu et de la simulation
  • Scripting en Python ou C++
  • Accès à O3DE et capacité à enregistrer votre écran
  • Anglais de niveau B2 ou supérieur
  • Atout : portfolio 3D, de jeux ou de simulation, master ou doctorat, expérience préalable avec des données humaines

Rémunération et modalités

Poste en contrat (prestataire indépendant), entièrement à distance, sans restriction de pays indiquée. La rémunération est de $70-$130 par heure. Il est demandé aux candidats leur date de début, leur taux horaire souhaité et leur disponibilité hebdomadaire ; ils doivent pouvoir enregistrer leur écran pendant leur travail.

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