VFX-Artist / 3D-Animator (m/w/d)
Über die Rolle
Rollenbezeichnung: VFX-Artist / 3D-Animator (KI-Videoannotation)
Art der Tätigkeit: Selbstständiger Auftragnehmer, remote
Standort: Nordamerika, Lateinamerika, Europa, Vereinigtes Königreich und Ozeanien
micro1 sucht VFX-Artists und 3D-Animatoren für ein Projekt, bei dem Videositzungen von Roboterarmen, die reale Aufgaben erledigen, gesichtet und annotiert werden. Es handelt sich um ein KI-Trainings- und Videoannotationsprojekt und nicht um einen klassischen Auftrag zur Asset-Erstellung, Animation oder zum Rendering.
Ihr Verständnis von Bewegung, räumlichen Beziehungen, Objekt-Tracking, Verdeckung und visuellen Anomalien ist für die Interpretation der Roboteraktivität sehr wertvoll. Mit dieser Expertise erkennen Sie, was Objekte tun, wie sie sich bewegen und interagieren und ob jede Aufgabe korrekt abgeschlossen wird. Ihre Arbeit trägt dazu bei, präzise, konsistente Trainingsdaten für KI-Systeme der nächsten Generation zu erstellen. Vorkenntnisse in KI, Robotik oder Datenannotation sind nicht erforderlich.
Ihre Aufgaben
- Videomaterial von Roboterarmen bei der Aufgabenausführung sichten und dabei die detaillierten Annotations- und Bewertungsrichtlinien des Kunden befolgen.
- Bewegungen, Objektinteraktionen, räumliche Veränderungen, Aufgabenergebnisse, Fehler und andere relevante Ereignisse in jedem Videosegment erkennen und labeln.
- Ihr Verständnis von Animation, Transformationen, Trajektorien, Timing, Verdeckung und physikalischem Verhalten anwenden, um Aktivitäten korrekt zu interpretieren.
- Spezielle Annotationstools nutzen, um Videoinhalte präzise und konsistent zu kennzeichnen.
- Visuelle Anomalien, Tracking-Schwierigkeiten oder mehrdeutige Momente melden und Ihre Beobachtungen in prägnanten schriftlichen Notizen erläutern.
- Zur Qualitätskontrolle beitragen, indem Sie Annotationen prüfen und auf Anfrage konstruktives Feedback geben.
- Zugewiesene Batches genau und innerhalb der festgelegten Fristen abschließen.
Anforderungen
- Beruflicher oder akademischer Hintergrund in visuellen Effekten, 3D-Animation, Motion Graphics, Technical Art, Computergrafik oder einem verwandten Bereich.
- Fundiertes Verständnis von Bewegung, Timing, räumlichen Beziehungen, Objekt-Tracking, Verdeckung und visueller Kontinuität.
- Vertrautheit mit Tools wie Blender, Maya, Houdini, Cinema 4D, Nuke, After Effects oder ähnlicher Software.
- Hervorragende Detailgenauigkeit, insbesondere beim Erkennen subtiler Bewegungsänderungen, visueller Artefakte oder Unstimmigkeiten.
- Ausgeprägte schriftliche Kommunikationsfähigkeiten, mit der Fähigkeit, visuelle Beobachtungen und Grenzfälle klar zu beschreiben.
- Erfahrung mit Videoannotation, visueller QA, Computer-Vision-Datensätzen, KI-Trainingsprojekten oder Robotik ist hilfreich, aber nicht erforderlich.
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