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Micro1Geprüft vor 21 Minuten

Godot-Game-Engine-Experte (m/w/d)

Standort: RemoteZulässige Standorte: WeltweitVertragsart: VertragVergütung: $70 – $130/hVeröffentlicht: 3. November 2026Bewerbung bis: 2. Januar 2027
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Bezahlung

$70 – $130/h

Wer sich bewerben kann

Keine Länderbeschränkung von der Plattform angegeben · geprüft am 3. November 2026

Geprüft

Wir haben diese Stelle vor 21 Minuten auf der Plattform geprüft und prüfen täglich erneut.

Über die Rolle

Micro1 sucht erfahrene Godot-Spezialisten zur Unterstützung eines KI-Training-Projekts. Sie übernehmen echte 2D- und 3D-Spieleentwicklungsarbeit und erklären jeden Schritt, damit KI-Systeme die Spieleentwicklung besser verstehen.

Ihre Aufgaben

  • 2D- und 3D-Spiele in Godot erstellen und anpassen.
  • Spielmechaniken, Animationen und UI-Elemente entwickeln.
  • Mit GDScript, Szenen, Nodes und Spielphysik arbeiten.
  • Probleme beheben und die Performance optimieren.
  • Klare Anweisungen und detaillierte Prompts für Arbeitsabläufe der Spieleentwicklung schreiben.

Anforderungen

  • Fundierte Berufserfahrung mit Godot und GDScript oder C#.
  • Gutes Verständnis von 2D-/3D-Entwicklung, Szenen, Nodes und Animation; Fähigkeit, Gameplay-Systeme zu debuggen und zu optimieren.
  • Zugang zu Godot und die Möglichkeit, Ihren Bildschirm aufzuzeichnen.
  • Englisch auf Niveau B2 oder höher und klare technische Erklärungen.
  • Bevorzugt: Godot-Portfolio, einschlägiger Master- oder Doktortitel, Erfahrung mit menschlichen Daten oder RLHF, Erfahrung mit Multiplayer, Physik oder UI/UX.

Vergütung und Rahmenbedingungen

Tätigkeit als Auftragnehmer, vollständig remote. Vergütung von $70-$130 pro Stunde. Tätigkeit als Auftragnehmer. Stundenvergütung; die Wochenstunden richten sich nach Ihrer Verfügbarkeit. Die Vorauswahl fragt nach Starttermin, gewünschtem Stundensatz und wöchentlicher Verfügbarkeit. Eine Bildschirmaufzeichnung Ihrer Arbeit ist erforderlich.

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