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Godot-Spieleentwickler (m/w/d)

Standort: RemoteZulässige Standorte: WeltweitVertragsart: VertragVergütung: $20 – $60/hVeröffentlicht: 3. November 2026Bewerbung bis: 1. Januar 2027
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Bezahlung

$20 – $60/h

Wer sich bewerben kann

Keine Länderbeschränkung von der Plattform angegeben · geprüft am 3. November 2026

Geprüft

Wir haben diese Stelle vor 24 Stunden auf der Plattform geprüft und prüfen täglich erneut.

Über die Rolle

Micro1 holt Godot-Entwickler für ein Kundenprojekt rund um interaktive Erlebnisse in der Godot-Engine ins Boot. Ihre Arbeit liefert hochwertige, praxisnahe Eingaben für das KI-Training.

Ihre Aufgaben

  • Gameplay-Systeme, Mechaniken und Funktionen in Godot entwerfen und umsetzen
  • Bei der Szenenerstellung, beim Visual Scripting und bei der Asset-Integration zusammenarbeiten
  • Dokumentation und regelmäßiges schriftliches Feedback zu Ihrem Vorgehen und Ihren Ergebnissen verfassen
  • Code-Reviews und Mentoring durchführen, um die Codequalität zu verbessern
  • Technische Probleme lösen und Leistung sowie Nutzererlebnis optimieren
  • An iterativen Entwicklungszyklen teilnehmen und Assets und Logik bei Änderungen des Umfangs anpassen

Anforderungen

  • Nachgewiesene Erfahrung in der Spieleentwicklung (AAA, Indie, allein oder als ernsthaftes Hobby)
  • Portfolio oder überprüfbare veröffentlichte Arbeiten (itch.io, Steam, GitHub, Game Jams); laut Anzeige ist dies der wichtigste Teil der Bewerbung
  • Fortgeschrittene Kenntnisse in mindestens einer großen Engine (Unity, Godot, Unreal), einschließlich Editor-Werkzeugen und Debugging
  • Sicherer Umgang mit C#, GDScript, C++ oder Blueprints
  • Fähigkeit, Gameplay-Probleme durch Playtesting zu finden und zu beheben
  • Starke schriftliche Kommunikation für Aufgabenanweisungen und Abnahmekriterien
  • Pluspunkte: Spiele-QA, technisches Design oder Systemdesign, automatisierte Tests, Erfahrung in der KI-Bewertung

Vergütung und Rahmenbedingungen

Die angegebene Spanne beträgt $20-$60 pro Stunde, die Vergütung ist jedoch ergebnisbasiert: Experten werden pro Aufgabe bezahlt, die die Projektspezifikationen erfüllt, und der Zeitaufwand pro Aufgabe schwankt. Pro Woche muss eine Mindestanzahl an Aufgaben eingereicht werden. Es handelt sich um eine Tätigkeit als selbstständiger Auftragnehmer, vollständig remote, ohne in der Anzeige genannte Länderbeschränkung.

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