← Zurück zu allen Jobs

3D-Animator / CGI-Künstler (m/w/d)

Standort: RemoteZulässige Standorte: WeltweitVertragsart: VertragVergütung: $15 – $80Veröffentlicht: 29. September 2026

Über die Rolle

Berufsbezeichnung: 3D-Animator / CGI-Künstler Art der Tätigkeit: Selbstständiger Auftragnehmer Standort: Remote micro1 sucht 3D-Animatoren / CGI-Künstler, die ihre kreative und technische Expertise in ein dynamisches Projekt zur Annotation von Videodaten für einen geschätzten Kunden einbringen. In dieser Rolle setzen Sie Ihre Expertise ein, um KI-Systeme der nächsten Generation zu trainieren. Ihre Arbeit beeinflusst durch hochwertigen Input aus der Praxis, wie Modelle lernen, schlussfolgern und funktionieren. Vorkenntnisse in KI sind nicht erforderlich – entscheidend ist Ihr Fachwissen. Im Mittelpunkt steht, Ihre Animationsfähigkeiten und Ihre Kenntnisse von CGI-/VFX-Pipelines einzusetzen, um die Entwicklung innovativer künstlicher Intelligenz zu unterstützen, mit Fokus auf die Feinheiten von Figurenbewegung, Rigging und realistischer Animation in 3D-Umgebungen.

Ihre Aufgaben

  • Hochwertige 3D-Charakteranimationen mit Tools wie Blender, Maya oder Cinema 4D für KI-Trainingsdatensätze erstellen und annotieren.
  • Rigging- und Bewegungstechniken für Figuren umsetzen, um Bewegung und Verhalten in 3D-Modellen korrekt darzustellen.
  • Videodaten kritisch analysieren und annotieren, um das Verständnis der KI für Animation und CGI-Elemente zu verbessern.
  • Mit den Projektkoordinatoren zusammenarbeiten, um Annotationsrichtlinien zu klären und die Ergebnisse auf die Bedürfnisse des Kunden abzustimmen.
  • CGI-/VFX-Expertise nutzen, um nuancierte Animationsmerkmale für den Datensatz des Projekts zu erkennen und zu dokumentieren.
  • Sicherstellen, dass die Einreichungen konsistent, genau und von hoher visueller Qualität sind.
  • Konstruktives Feedback geben, um Annotationsstrategien und -prozesse laufend zu verfeinern.

Anforderungen

  • Sicherer Umgang mit 3D-Animation in Blender, Maya oder Cinema 4D.
  • Fundiertes Verständnis von Rigging, Skinning und Workflows für Figurenbewegung.
  • Erfahrung mit CGI-/VFX-Pipelines und bewährten Verfahren für die Annotation von Videodaten oder die Prüfung von Assets.
  • Außergewöhnliche Liebe zum Detail und die Fähigkeit, subtile Unterschiede in Bewegung und visuellem Stil zu erkennen und zu beschreiben.
  • Ausgezeichnete schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten mit Schwerpunkt auf Klarheit und Zusammenarbeit im Remote-Umfeld.
  • Berufseinstiegs- oder mittlere Erfahrung in 3D-Animation, CGI oder verwandten Bereichen (Senior-Expertise ist nicht erforderlich).
  • Leidenschaft dafür, KI-Technologien durch hochwertige kreative Beiträge voranzubringen.