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Engenheiro de Software (Open 3D Engine)

Localização: RemotoLocalizações elegíveis: Todo o mundoTipo de contrato: ContratoSalário: $70 – $130/hPublicada em: 3 de novembro de 2026Candidata-te até: 2 de janeiro de 2027
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Pagamento

$70 – $130/h

Quem pode candidatar-se

Sem restrição de país indicada pela plataforma · verificado em 3 de novembro de 2026

Verificada

Verificámos esta vaga na plataforma há 27 horas e voltamos a verificar todos os dias.

Sobre a Função

Esta função em regime de contrato apoia um projeto de treino de IA. Vais usar o Open 3D Engine (O3DE) em tarefas reais de desenvolvimento 3D e explicar o teu fluxo de trabalho passo a passo.

O Que Vais Fazer

  • Criar e editar ambientes 3D e simulações no O3DE
  • Usar ferramentas como Atom Renderer, Gems, componentes e Asset Processor
  • Desenvolver cenas 3D, objetos de jogo e simulações de física
  • Programar scripts e automatizar com Python ou C++
  • Diagnosticar problemas e melhorar o desempenho; escrever prompts de tarefas claros

Requisitos

  • Forte experiência profissional com O3DE
  • Experiência prática com ambientes 3D, renderização e simulação
  • Scripting em Python ou C++
  • Acesso ao O3DE e capacidade de gravar o ecrã
  • Inglês de nível B2 ou superior
  • Preferencial: portefólio de 3D, jogos ou simulação, mestrado ou doutoramento, experiência prévia com dados humanos

Compensação e Logística

Função em regime de contrato (prestador independente), totalmente remota e sem restrição de país indicada. O pagamento é de $70-$130 por hora. Os candidatos são questionados sobre a data de início, a taxa horária pretendida e a disponibilidade semanal, e têm de conseguir gravar o ecrã enquanto trabalham.

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