VFX Artist / Animatore 3D (M/F)
Informazioni sul ruolo
Titolo del ruolo: VFX Artist / Animatore 3D (annotazione video per l'IA)
Tipo di incarico: Collaboratore indipendente, da remoto
Sede: Nord America, America Latina, Europa, Regno Unito e Oceania
micro1 sta cercando VFX artist e animatori 3D per un progetto dedicato alla revisione e all'annotazione di sessioni video di bracci robotici che completano compiti reali. Si tratta di un progetto di addestramento dell'IA e di annotazione video, non di un incarico tradizionale di creazione di asset, animazione o rendering.
La tua comprensione di movimento, relazioni spaziali, tracciamento degli oggetti, occlusione e anomalie visive è molto preziosa per interpretare l'attività robotica. Userai questa competenza per individuare cosa fanno gli oggetti, come si muovono e interagiscono e se ogni compito viene completato correttamente. Il tuo lavoro contribuirà a creare dati di addestramento precisi e coerenti per i sistemi di IA di nuova generazione. Non serve alcuna esperienza pregressa con l'IA, la robotica o l'annotazione dei dati.
Cosa farai
- Rivedere filmati di bracci robotici che eseguono compiti, seguendo le linee guida dettagliate di annotazione e valutazione fornite dal cliente.
- Individuare ed etichettare movimento, interazioni tra oggetti, cambiamenti spaziali, esiti dei compiti, errori e altri eventi rilevanti in ogni segmento video.
- Applicare la tua comprensione di animazione, trasformazioni, traiettorie, timing, occlusione e comportamento fisico per interpretare l'attività con accuratezza.
- Usare strumenti di annotazione dedicati per etichettare i contenuti video in modo preciso e coerente.
- Segnalare anomalie visive, difficoltà di tracciamento o momenti ambigui e spiegare le tue osservazioni in note scritte concise.
- Contribuire al controllo qualità rivedendo le annotazioni e fornendo feedback costruttivi quando richiesto.
- Completare i batch assegnati con accuratezza e nel rispetto delle scadenze stabilite.
Requisiti
- Formazione professionale o accademica in effetti visivi, animazione 3D, motion graphics, technical art, computer grafica o in un settore affine.
- Solida comprensione di movimento, timing, relazioni spaziali, tracciamento degli oggetti, occlusione e continuità visiva.
- Familiarità con strumenti come Blender, Maya, Houdini, Cinema 4D, Nuke, After Effects o software simili.
- Eccellente attenzione ai dettagli, in particolare nell'individuare sottili variazioni di movimento, artefatti visivi o incoerenze.
- Solide capacità di comunicazione scritta, con la capacità di descrivere chiaramente osservazioni visive e casi limite.
- L'esperienza con annotazione video, QA visivo, dataset di computer vision, progetti di addestramento dell'IA o robotica è utile, ma non obbligatoria.
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