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Animatore 3D / CGI Artist (M/F)

Località: Da remotoLocalità idonee: In tutto il mondoTipo di contratto: ContrattoCompenso: $15 – $80Pubblicato: 29 settembre 2026

Informazioni sul ruolo

Titolo del ruolo: Animatore 3D / CGI Artist Tipo di rapporto: Collaboratore indipendente Sede: Da remoto micro1 cerca animatori 3D / CGI Artist che mettano la propria competenza creativa e tecnica al servizio di un dinamico progetto di annotazione di dati video per un cliente di rilievo. In questo ruolo metterai la tua esperienza al servizio dell'addestramento dei sistemi di IA di nuova generazione. Il tuo lavoro influenzerà il modo in cui i modelli imparano, ragionano e funzionano grazie a contributi concreti e di alta qualità. Non è richiesta alcuna esperienza precedente con l'IA: conta la tua conoscenza del settore. Questa opportunità si basa sull'uso delle tue capacità di animazione e della tua conoscenza delle pipeline CGI/VFX per sostenere lo sviluppo di un'intelligenza artificiale innovativa, concentrandosi sulle sfumature del movimento dei personaggi, del rigging e dell'animazione realistica in ambienti 3D.

Cosa farai

  • Creare e annotare animazioni 3D di personaggi di alta qualità usando strumenti come Blender, Maya o Cinema 4D per dataset di addestramento dell'IA.
  • Applicare tecniche di rigging e di movimento dei personaggi per garantire una rappresentazione accurata di movimento e comportamento nei modelli 3D.
  • Fornire analisi critica e annotazione di dati video per migliorare la comprensione dell'IA di animazione ed elementi CGI.
  • Collaborare con i coordinatori di progetto per chiarire le linee guida di annotazione e allineare i risultati alle esigenze del cliente.
  • Sfruttare la competenza CGI/VFX per individuare e documentare le caratteristiche sfumate dell'animazione nel dataset del progetto.
  • Garantire che le consegne mantengano coerenza, accuratezza e standard elevati di presentazione visiva.
  • Offrire feedback costruttivi per affinare continuamente strategie e processi di annotazione.

Requisiti

  • Competenza nell'animazione 3D con Blender, Maya o Cinema 4D.
  • Solida comprensione dei flussi di lavoro di rigging, skinning e movimento dei personaggi.
  • Esperienza con le pipeline CGI/VFX e le buone pratiche per l'annotazione di dati video o la revisione di asset.
  • Eccezionale attenzione ai dettagli, con la capacità di riconoscere e descrivere differenze sottili di movimento e di stile visivo.
  • Eccellenti capacità di comunicazione scritta e orale, con enfasi su chiarezza e collaborazione in un contesto da remoto.
  • Esperienza di livello entry o intermedio in animazione 3D, CGI o campi affini (non è richiesta una competenza di livello senior).
  • Passione per il progresso delle tecnologie di IA attraverso contributi creativi di alta qualità.