Game designer / développeur gameplay (H/F)
À propos du poste
Intitulé du poste : Game designer / développeur gameplay (annotation vidéo IA)
Type de poste : Prestataire indépendant, à distance
Lieu : Amérique du Nord, Amérique latine, Europe, Royaume-Uni et Océanie
micro1 recrute des game designers et des développeurs gameplay pour un projet consistant à examiner et annoter des sessions vidéo de bras robotisés qui réalisent des tâches réelles. Il s'agit d'un projet d'entraînement d'IA et d'annotation de données, et non d'une mission classique de développement de jeu.
Votre expérience de la décomposition d'une activité complexe en actions, états, interactions et résultats est très pertinente pour ce travail. Vous appliquerez cette même pensée systémique pour identifier ce qui se passe dans chaque vidéo, étiqueter les événements clés de façon cohérente et contribuer à produire des données de haute qualité pour les systèmes d'IA de nouvelle génération. Aucune expérience préalable en IA, en robotique ou en annotation de données n'est requise : un raisonnement visuel clair et un grand sens du détail sont ce qui compte le plus.
Vos missions
- Examiner des séquences vidéo de bras robotisés exécutant des tâches, en suivant les consignes détaillées d'annotation et de notation fournies par le client.
- Identifier et étiqueter les actions, les interactions avec les objets, les changements d'état, les résultats des tâches, les erreurs et les autres événements pertinents dans chaque segment vidéo.
- Mettre à profit votre compréhension des séquences d'actions, des états du système, des relations de cause à effet et des conditions de réussite ou d'échec pour interpréter avec exactitude le comportement du robot.
- Utiliser des outils d'annotation dédiés pour taguer le contenu vidéo de façon précise et cohérente.
- Signaler les moments peu clairs ou ambigus et expliquer votre raisonnement dans des notes écrites concises.
- Contribuer au contrôle qualité en relisant les annotations et en donnant des retours constructifs sur demande.
- Terminer les lots assignés avec exactitude et dans les délais établis.
Profil recherché
- Formation professionnelle ou universitaire en game design, développement gameplay, game design technique, QA de jeux vidéo ou dans un domaine connexe.
- Solide compréhension des séquences d'actions, des états d'objets, des interactions, des règles et des relations de cause à effet.
- Expérience de la revue, du test, du débogage ou de la documentation du comportement de gameplay.
- Excellent sens du détail et capacité à appliquer les mêmes critères de façon cohérente sur des tâches visuelles répétitives.
- Solides compétences rédactionnelles, avec la capacité d'expliquer clairement les observations et les cas limites.
- Une expérience en annotation de données, en contrôle qualité visuel, en projets d'entraînement d'IA ou en robotique est un atout, mais pas une obligation.
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