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Diseñador de Juegos / Desarrollador de Gameplay

Ubicación: RemotoUbicaciones elegibles: Todo el mundoTipo de contrato: ContratoSalario: $50 – $90Publicado: 6 de octubre de 2026Aplica antes de: 28 de noviembre de 2026

Sobre el Puesto

Puesto: Diseñador de Juegos / Desarrollador de Gameplay (Anotación de Video para IA)
Tipo: Contratista, Remoto
Ubicación: Norteamérica, Latinoamérica, Europa, Reino Unido y Oceanía
micro1 está contratando Diseñadores de Juegos y Desarrolladores de Gameplay para un proyecto centrado en la revisión y anotación de sesiones de video de brazos robóticos que realizan tareas del mundo real. Este es un proyecto de entrenamiento de IA y anotación de datos, y no un encargo tradicional de desarrollo de juegos. Tu experiencia en descomponer actividades complejas en acciones, estados, interacciones y resultados es muy relevante para este trabajo. Usarás ese mismo pensamiento sistémico para identificar qué ocurre en cada video, etiquetar eventos clave de forma coherente y ayudar a producir datos de alta calidad para los sistemas de IA de próxima generación. No se requiere experiencia previa en IA, robótica ni anotación de datos: el razonamiento visual claro y la gran atención al detalle son lo que más importa.

Qué Harás

  • Revisar grabaciones de brazos robóticos que realizan tareas, siguiendo las directrices detalladas de anotación y calificación proporcionadas por el cliente.
  • Identificar y etiquetar acciones, interacciones con objetos, cambios de estado, resultados de las tareas, errores y otros eventos relevantes dentro de cada segmento de video.
  • Aplicar tu comprensión de secuencias de acciones, estados del sistema, causa y efecto y condiciones de éxito o fracaso para interpretar con precisión el comportamiento robótico.
  • Utilizar herramientas de anotación específicas para etiquetar el contenido de video con precisión y coherencia.
  • Señalar momentos poco claros o ambiguos y explicar tu razonamiento en notas escritas concisas.
  • Contribuir al control de calidad revisando anotaciones y ofreciendo comentarios constructivos cuando se solicite.
  • Completar los lotes asignados con precisión y dentro de los plazos establecidos.

Requisitos

  • Formación profesional o académica en diseño de juegos, desarrollo de gameplay, diseño técnico de juegos, QA de juegos o un campo afín.
  • Sólida comprensión de secuencias de acciones, estados de objetos, interacciones, reglas y relaciones de causa y efecto.
  • Experiencia en la revisión, prueba, depuración o documentación del comportamiento del gameplay.
  • Excelente atención al detalle y capacidad para aplicar los mismos criterios de forma coherente en tareas visuales repetitivas.
  • Sólidas habilidades de comunicación escrita, con capacidad para explicar observaciones y casos límite con claridad.
  • La experiencia en anotación de datos, QA visual, proyectos de entrenamiento de IA o robótica es útil, pero no obligatoria.