Game Designer / Gameplay-Entwickler (m/w/d)
Über die Rolle
Berufsbezeichnung: Game Designer / Gameplay-Entwickler (KI-Videoannotation)
Art der Tätigkeit: Selbstständiger Auftragnehmer, remote
Standort: Nordamerika, Lateinamerika, Europa, Vereinigtes Königreich und Ozeanien
micro1 sucht Game Designer und Gameplay-Entwickler für ein Projekt, bei dem Videoaufnahmen von Roboterarmen, die reale Aufgaben erledigen, geprüft und annotiert werden. Es handelt sich um ein Projekt zum KI-Training und zur Datenannotation und nicht um eine klassische Spieleentwicklungsaufgabe.
Ihre Erfahrung darin, komplexe Abläufe in Handlungen, Zustände, Interaktionen und Ergebnisse zu zerlegen, ist für diese Arbeit besonders relevant. Mit demselben systemischen Denken erkennen Sie, was in jedem Video passiert, kennzeichnen wichtige Ereignisse konsistent und helfen, hochwertige Daten für KI-Systeme der nächsten Generation zu erzeugen. Vorkenntnisse in KI, Robotik oder Datenannotation sind nicht erforderlich – klares visuelles Denken und ausgeprägte Detailgenauigkeit sind am wichtigsten.
Ihre Aufgaben
- Videomaterial von Roboterarmen bei der Ausführung von Aufgaben prüfen und dabei die detaillierten Annotations- und Bewertungsrichtlinien des Kunden befolgen.
- Handlungen, Objektinteraktionen, Zustandsänderungen, Aufgabenergebnisse, Fehler und andere relevante Ereignisse in jedem Videosegment erkennen und kennzeichnen.
- Ihr Verständnis von Handlungsabfolgen, Systemzuständen, Ursache und Wirkung sowie Erfolgs- oder Misserfolgsbedingungen nutzen, um das Verhalten des Roboters korrekt zu interpretieren.
- Spezielle Annotationswerkzeuge nutzen, um Videoinhalte präzise und konsistent zu taggen.
- Unklare oder mehrdeutige Momente melden und Ihre Überlegungen in knappen schriftlichen Notizen erläutern.
- Zur Qualitätskontrolle beitragen, indem Sie Annotationen prüfen und auf Anfrage konstruktives Feedback geben.
- Zugewiesene Batches präzise und innerhalb der festgelegten Fristen abschließen.
Anforderungen
- Berufliche oder akademische Erfahrung in Game Design, Gameplay-Entwicklung, technischem Game Design, Spiele-QA oder einem verwandten Bereich.
- Fundiertes Verständnis von Handlungsabfolgen, Objektzuständen, Interaktionen, Regeln und Ursache-Wirkungs-Beziehungen.
- Erfahrung im Prüfen, Testen, Debuggen oder Dokumentieren von Gameplay-Verhalten.
- Ausgeprägte Detailgenauigkeit und die Fähigkeit, bei repetitiven visuellen Aufgaben dieselben Kriterien konsistent anzuwenden.
- Starke schriftliche Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, Beobachtungen und Grenzfälle klar zu erläutern.
- Erfahrung mit Datenannotation, visueller Qualitätssicherung, KI-Trainingsprojekten oder Robotik ist hilfreich, aber nicht erforderlich.
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